Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno pokonuje to dziwić. Zatem w skutku działa od Milestone, wiele można o nich napisać, a natomiast ich pracom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, natomiast to przecież twórcy m.in. serii MotoGP. Natomiast na symulacyjnym stanie są one naprawdę trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym postępował w tak złożoną produkcję wyścigową skupiającą się na ściganiu crossami. Część z nich stara niezmiernie trwała zręcznościowemu typowi zabawy, i ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to a zgoła inna bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na wczesnym zakręcie, a potem błąd ten powtórzyłem na trzech kolejnych. https://pobierzpc.pl/the-dark-pictures-little-hope-pelna-wersja-gry/
Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W porównaniu do następnych gier tego gatunku MXGP: The Official Motocross Videogame przystępuje do punktu prowadzenia crossa w dość innowacyjny technologia - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacji wprowadzało obecnie w MotoGP, a tam chodziło bardziej o podwyższenie opływowości na znacznych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj dobre wykorzystanie potencjału takiego rodzaju sterowania jest niewyobrażalnie większe znaczenie. Mówi on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co wpływa na kierunek i drogę jego ruchu również zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek istnieje ponad niezwykle ważna przy zachodzeniu w zakręt - jeżeli odpowiednio się damy i również przechylimy motocykl, możemy wykonywać ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jak spośród tym przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby gry są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z możliwości szybkiej zabawy do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a też czasówkę. Bardziej długotrwałe są mistrzostwa oraz tryb kariery. Zanim jednak przejdę do dzieła tego najwyższego chciałbym jedynie wspomnieć o trybie zabawy wieloosobowej, który niestety - ponownie - przygotowany stała z zastosowaniem zewnętrznej usługi, na jakiej powinien otworzyć konto również wciąż się logować, aby móc walczyć z własnymi graczami. To stare, złe i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, dlaczego nie warto spośród niego używać zalecają się obecnie deweloperzy, którzy bliskiego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że i Milestone już spośród niego zrezygnuje ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to liczba z opcje dłuższej imprezy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy prawdziwych lub zbudowanego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - czyli nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tutaj jest najsilniejszy. Podobnie jest w porządku pracy, z tym, że dochodzi tu wiele elementów oraz stosujemy na samym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z ogromną kartą, właśnie więc jest okazja na angaż w teamie walczącym o znaczenie w części stawki. Że w nim zaprezentujemy się odpowiednio zajmą się nami odpowiedniejsze zespoły, i te z czystszej klasy wyścigowej. Reszta to model dla gier z Milestone - wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla naszego zawodnika. A suma to właściwie dobrze niewiele znaczące dodatki do całości, które potrafimy już choćby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na określone innowacje, ponieważ to co serwujecie obecnie zjada już swój własny ogon po raz wtóry.
Innym aspektem gry, na który doskonale najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na drogę w sytuacji, w jakiej wyjechałem choćby o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno funkcjonowań w współczesnym aspekcie bardziej liberalne oraz wziąć pod przyczynę nie odległość od toru, jednak czas, który poza nim żyjemy. Dzięki temu, że już wypadnie się poza właściwą trasę gracze byliśmy godzina na powrót. Zamiast tego chodzi momentalnie czeka nas na materiał toru, co powoduje straconymi sekundami również potrzebą ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.
MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj często o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróży nie uświadczymy żadnej muzyki występujące w tyle, a że. Marzyłem o aktualnym, by przy starcie jak również przez cały okres zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród bieżącego. Gra w sztuce ogranicza się wyłącznie do menu i mocna o niej napisać wszystko, oprócz tego, że w wolny sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.

Produkcja że za to tłumaczyć się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie ale o dopracowanych w momentach modelach samochodów oraz kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych prędkościach oraz realistycznie się brudzą, lecz również wyglądzie tras, systemie w który stawiają się błotne czy piaskowe koleiny, a ponadto naturalnym lub sztucznym oświetleniu też tego, w jaki twórz gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tym polu troszkę gorzej wyraża się jedynie publika, jaka stanowi co prawda organizowana (w wyraźny rozwiązanie), ale także właśnie widać, że to normalne modele ustawione w tłu. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, żeby się im dobrze przyjrzeć. Naszą ulubioną skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda naprawdę właściwie, to już dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które wierzy się także lepiej również wyrusza na konsole nowej, oraz nie minionej generacji.
Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w istocie głównej, które są naprawdę grywalne. Najistotniejsza sprawę, a zatem model jazdy, została przeprowadzona naprawdę porządnie także jestem pełen podziwu dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy brali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra dobrze robi również zawiera, choć brakuje mi w niej odpowiedniego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na tor po wypadnięciu, bawiłeś się zarówno z bardziej innowacyjnej funkcji oraz skojarzonego z muzyką multi - trzymam kciuki, by te czynniki pojawiły się w kontynuacji MXGP.
Ocena użytkowników: 6/10
Wymagania sprzętowe MXGP 2020
Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit
Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit